Kako igrati Phase 10

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 13 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
How To Play Phase 10
Video: How To Play Phase 10

Sadržaj

U ovom članku: Priprema igreSaznajte pravila igrePregled faze 10Prikazivanje varijante7 Reference

Bez obzira da li imate goste ili samo želite provesti vrijeme, nakon što naučite pravila Faze 10, nećete htjeti prestati igrati! Ovo je jednostavna i laka igra za učenje, slična rummyju. Ako se nikad niste igrali ili se ne želite sjetiti pravila, vidjet ćete da se vrlo brzo asimiliraju.


faze

1. dio Pripremite igru



  1. Dohvati igru Za igranje vam je potrebna paluba kartica Phase 10. Ova igra distribuira Mattel, poput Unoa. Možete ga pronaći putem interneta na web lokacijama poput Amazon.fr. Ako ga ne želite kupiti putem interneta, pokušajte ga pronaći u trgovini igračaka.


  2. Pronađite druge igrače. Faza 10. Potrebno je između 2 i 6 igrača da biste mogli igrati samu fazu. Ne možete igrati sami i morate naći prijatelje kako bi igrali igre s vama.


  3. Pronađite mjesto za igru. Trebate veliki stol s dovoljno stolica za sve. Igra može zauzeti puno prostora i koristit ćete čitav paket karata. Osigurajte da svaki igrač ima dovoljno mjesta. Ako nemate dovoljno veliki stol, možete se igrati na podu.

2. dio Učenje pravila igre




  1. Naučite pravila. Uzmite vremena da pročitate pravila faze 10 prije igranja. Ne morate ih sve napamet odjednom, ali držite ih pri ruci kako biste ih mogli čitati tijekom igre. Kad se igrate, na kraju ćete asimilirati pravila.
    • 2 ili više karata iste vrijednosti tvore obitelj.
    • Niz je niz od najmanje 4 karata koje se međusobno prate numeričkim redoslijedom (na primjer, 1, 2, 3 i 4).
    • Wild karta može se koristiti za dovršavanje faze kada nedostaje jedna od potrebnih kartica.
    • Kartica "prođi jedan skret" omogućuje igraču koji je postavi da prijeđe na drugog igrača.
    • Jednom kada igrač postavi utakmicu za trenutnu fazu, može se riješiti ostalih karata u ruci dodavanjem kombinacija u već položene kombinacije. Na primjer, mogao je dodati crvene kartone u kombinaciju 7 crvenih kartona (što odgovara fazi 8 igre). Igrač može dovršiti kombinacije na ovaj način samo ako je već postavio svoju fazu za trenutni krug i to samo kad je njegov red.
    • Runda se završava kada igrač raspoloži sve svoje karte, bilo pomoću svih za dovršenje svoje faze, bilo dovršetkom drugih kombinacija. Čim se to dogodi, runda se završava, a igrači vraćaju svoje karte kako bi ih miješali za sljedeću rundu.



  2. Naučite kako pobijediti. Prvi igrač koji uspije položiti sve svoje karte pobjeđuje u rundi. Pobjednik svakog kruga postiže 0 bodova. Rezultat je jedan od najvažnijih elemenata faze 10, jer igrač sa najmanjim brojem nakon deset rundi može pobijediti u igri. Rezultat se izračunava na kraju svakog kruga. Igrači koji još uvijek imaju kartice boduju na temelju preostalih karata.
    • Kartice s brojevima od 1 do 9 vrijede po 5 bodova.
    • Kartice s brojevima od 10 do 12 vrijede po 10 bodova.
    • Karte "prošli jedan krug" vrijede po 15 bodova.
    • Šaljivci vrijede po 25 bodova.


  3. Naučite deset faza. Igra Faza 10 sastoji se od najmanje 10 rundi, jer postoji 10 različitih „faza“ za uspjeh. Ovo su sljedeće.
    • Za fazu br. 1 potrebno je staviti dva brelana (skup odgovara 3 kartice iste vrijednosti).
    • U fazi 2, morate staviti skup i niz od 4.
    • Za fazu # 3 stavite kvadrat (4 kartice iste vrijednosti) i niz od 4.
    • Za fazu # 4, morate uzeti niz od 7.
    • Za fazu n ° 5 potrebno je postaviti niz od 8.
    • Za fazu broj 6, potrebno je postaviti niz od 9.
    • Za fazu br. 7 potrebno je postaviti 2 kvadrata.
    • Za fazu br. 8 potrebno je položiti 7 karata iste boje.
    • Za fazu broj 9 potrebno je pozirati poker (5 karata iste vrijednosti) i par.
    • Za fazu 10, potrebni su vam poker i set.

Treća faza reprodukcije 10



  1. Predajte karte. Pomiješajte paket. Mora sadržavati objašnjenja s prikazom 10 faza, 96 numeriranih karata (24 crvene, 24 narančaste, 24 žute i 24 zelene), 4 kartice "proći zaokret" i 8 džokera. Svakom igraču podijelite 10 karata. Svatko mora držati svoju igru ​​tako da je nitko drugi ne može vidjeti.


  2. Stavite motiv. Preostale karte stavite licem prema dolje u sredinu stola. Ova hrpa je pikapolonica. Preokrenite prvu karticu i stavite je licem prema gore pored pick-a. Skup s licem prema gore sastojat će se od hrpe odbacivanja.


  3. Počnite igrati. Prvo se igra osoba s lijeve strane onoga koja je podijelila karte. Prvo mora uzeti kartu s palube ili odlagati hrpu. Tada mora odabrati karticu koju će odbaciti u ruci. U prvom krugu svi igrači pokušavaju dovršiti fazu # 1 (gore opisanu) kako bi se mogli riješiti svih svojih karata i završiti krug.


  4. Završite krug. Čim netko uspije staviti sve karte u ruku, krug se završava i svi igrači broje bodove prije nego što odbace svoje karte. Svaki igrač koji u toj vrućini završi Fazu # 1, prijeći će na fazu # 2 u sljedećem krugu, ali oni koji nisu prošli fazu 1, morat će to pokušati ponoviti u sljedećem krugu. Uvijek je moguće pobijediti u ovoj fazi, jer pobjeda ovisi o tome tko prvi postavi sve svoje karte i tko osvoji najviše bodova.


  5. Nastavi. Ponavljajte na ovaj način do kraja runde u kojoj je igrač uspješno završio fazu 10. Općenito, ova osoba pobjeđuje u igri, ali u nekim varijacijama pobjednik je onaj igrač s ukupnim rezultatom na ispod, tko je prošao fazu 10.

4. dio Igrajte varijantu



  1. Igrajte u skupinama. Napravite grupe koje će istovremeno igrati odvojene igre Phase 10 i to će se mijenjati svaki krug, ovisno o napretku svakog igrača. Ovo je dobar način za uključivanje više od 6 ljudi. Osim toga, s ovim pravilima, grupe će mijenjati svaki krug, što će omogućiti svim ljudima da igraju zajedno dok sudjeluju u različitim dijelovima.


  2. Sastavite grupe. Pokušajte što je moguće bliže grupi s istim brojem igrača ili brojevima. Na primjer, mogli biste formirati 2 grupe od 4, grupu od 5 i jednu od 6, 3 grupe od 5, i tako dalje. Dodijelite slučajnim skupinama da nisu nepravedne.


  3. Promijenite grupe. Na kraju svakog kruga prođite pobjednik svake skupine i igrač koji ima najniže bodove u gornjoj skupini te prođe onaj koji ima najviše bodova kao i onaj koji je u najnižoj fazi u skupini. niža grupa. Neki se mogu uznemiriti, ali to su pravila igre!


  4. Primijenite sankcije. Da biste dodali dodatni izazov, primijenite kazne za neke zabranjene stvari koje utvrdite na početku igre. Na primjer, može biti zabranjeno razgovarati s određenim ljudima, razgovarati jedni s drugima, smijati se, kašljati, grebati itd. Na primjer, mogli biste odlučiti da igrač koji vodi igru ​​i igrač koji gubi nemaju pravo međusobnog razgovora. Ako razgovaraju međusobno, dobit će kaznu.