Kako igrati gin-rummyja

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 14 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 22 Lipanj 2024
Anonim
How To Play Gin Rummy (Card Game)
Video: How To Play Gin Rummy (Card Game)

Sadržaj

U ovom članku: Pripremite karteIgrajte gin-rummyMark bodove i win10 Reference

S prijateljem si, ali kiši i unutra ti je dosadno. Ne čekajte da vam sunce zađe, pronađite špil karata i naučite pravila gin-rummyja, jedne od najpopularnijih kartaških igara širom svijeta.


faze

1. dio Priprema karata



  1. Znajte svrhu igre Cilj igre je kombinirati skupine karata koje imaju istu vrijednost ili sekvence iste obitelji. Tri vrste (3 karte) ili kvadrat (4 karte) kombinacije su kartica iste vrijednosti (na primjer, 7 srca, 7 dijamanata, 7 palica i 7 pikova). Paket je kombinacija najmanje tri uzastopne kartice iz iste obitelji (na primjer, Clover 3, Clover 4 i Clover 5).


  2. Znajte koliko bodova vrijedi od karata. Karte s figurama (sobar, dama i kralj) vrijede 10 bodova, asovi vrijede 1 bod, a brojčane kartice vrijede broja koji predstavljaju (na primjer, šest je vrijedan 6 bodova).
    • U gin-rummyju redoslijed karata je as, dva, tri, četiri i tako dalje. Slijed as-2-3 stoga vrijedi, sljedeća dama-kralj-as nije mrtva.



  3. Pripremite svoju opremu. Trebat će vam paket od 52 standardne kartice, bilježnica za pisanje rezultata, olovka ili olovka i prijatelj za igranje s vama. Gin-rummy se igra s dvojicom.
    • Gin-rummy trojka - Diler distribuira ostala dva igrača, ali ne sebi. Diler prelazi svoj red kada igraju druga dva igrača. Gubitnik svakog kruga postaje trgovac. Tada je na redu pobjednik i donator prethodnog dijela.
    • Igrajte četiri - Napravite dvije ekipe. Svaki igrač momčadi igra protiv igrača protivničke momčadi. Na kraju svakog kruga, ako su oba igrača iz iste momčadi pobijedila, oni kombiniraju svoje bodove. Ako je pobijedio samo jedan igrač u svakoj ekipi, razlika između rezultata dva tima dodijelit će se kao rezultat momčadi s najvišim ukupnim rezultatom (pravila i izračunavanje rezultata objašnjeno je u nastavku).


  4. Odaberite donatora. Djelitelj distribuira 10 karata svakom igraču, svaku po jednu. Igrači mogu pregledati i urediti svoje karte. Ostale su kartice pijuk.



  5. Vraća se posljednja karta gomile izvlačenja. Ta se kartica postavlja licem prema gore, pored odabira. Cest lentame koja tvori prvu kartu odbacivanje, Ostatak berbe ostaje na stolu.

2. dio Igranje Gin-Rummyja



  1. Pokreće se igrač koji nije distribuirao. On započinje uzimanjem kartice s hrpe odbacivanja ili sakupljača i dodaje je u ruku. Ako odabere karticu s palube, ne smije je pokazati suparniku.


  2. Tada može odložiti karticu, licem prema gore, u hrpu odlagatelja. Ne može se odreći kartice koju je upravo izvukao ako dolazi iz gomile odbacivanja. Međutim, može se odreći kartice koju je upravo izvukao iz picke.


  3. Završite krug sa kucati. Da biste pokucali, stavite karticu licem prema dolje na hrpu odbacivanja i pokažite svoju igru. Morate biti u mogućnosti graditi apartmane, cigle i trgove s gotovo svim kartama koje su vam ostale. Pozvane su kartice koje ne pripadaju nijednoj grupi mrtvo drvo, Ukupna ocjena vašeg mrtvog drva ne može prelaziti 10 bodova. Igrač može udariti u bilo kojem krugu, čak i na prvom koraku.
    • Primjer valjanog kucanja: 1 karta licem prema dolje na hrpi odbacivanja, set 7s, šiljaci 3-4-5 i 2, 7 i as. U ovom scenariju možete smjestiti svoj set i svoj apartman, rezultat vašeg mrtvog drva ima 10.


  4. Izradio si džin kad stigneš kucati, ali nemaš mrtvog drva u ruci. Igrači koji naprave Gin dobivaju i bonus uz bodove.
    • Vrijedan Gin bio bi: 1 karta licem prema dolje na hrpi odbacivanja, set 7s, šiljak 3-4-5 i set 10s.


  5. Neka igrač koji nije kucao ili Gin igra svoje karte. Kartice bi trebao staviti licem prema gore i po mogućnosti napraviti komplete, trgove i apartmane.


  6. Raširite svoje kartice. Ako je igrač zakucao, drugi može širiti svoje karte. Ako je igrač napravio Gin, drugi ne može širiti svoje karte. Nakon što napravi sve tri kombinacije vrsta, kvadratića i nastavka (vidi prethodni korak), drugi igrač može širiti svoje mrtvo drvo dodavanjem kombinacija igrača koji je udario.
    • Na primjer: ako igrač koji je udario postavi set od 7s i 3-4-5 pika, drugi igrač može širiti svoje mrtvo drvo dodavanjem 7 u set ili 2 ili 6 pika kao rezultat. Drugi igrač može dodati što više karata u nastavak (to jest, mogao je / trebao je uzastopno dodati 2, 6, 7, itd., Sve dok brojevi slijede jedan za drugim).


  7. Završite rundu kada su preostale samo dvije karte u gomili ždrijeba i kada igrač koji je uzeo posljednju kartu s palube odlazi s ploče bez kucanja. U ovom slučaju se bodovi ne utvrđuju i isti davatelj preraspodjeljuje karte.

Treći dio Ostvari bodove i pobijedi



  1. Računajte ukupni rezultat mrtvog drva svakog igrača. Ako je igrač napravio Gin, dobit će rezultat mrtvog drva drugog igrača plus bonus od 25 bodova. Ako je rezultat mrtvog drva kod igrača koji je udario loptu niži od rezultata drugog igrača, dobiva se razlika bodova između dva ukupna iznosa. Ako je rezultat igrača koji je nokautirao jednak ili viši od rezultata drugog igrača, drugi igrač dobiva razliku između rezultata kao i bonus od 25 bodova.
    • Primjer igrača koji je napravio Gina: drugi igrač ima ukupno 21 bod u mrtvoj šumi, igrač prima 21 bod plus 25 bonus bodova, što čini ukupno 46 bodova.
    • Primjer igrača koji je udario i ima niži rezultat u mrtvoj šumi nego drugi igrač: ako je igrač imao 3 mrtvog drva, a drugi igrač 12, igrač dobiva 9 bodova.
    • Primjer igrača koji je udario i ima rezultat mrtvog drva jednak ocjeni drugog igrača: ako je igrač imao ocjenu 10 u mrtvoj šumi, a drugi igrač također ima ocjenu 10, drugi igrač dobiva 0 bodova ali bonus od 25 bodova.
    • Primjer igrača koji je udario i ima višu ocjenu u mrtvom drvu od drugog igrača: ako je igrač imao ocjenu 10 mrtvog drva, a drugi igrač 6 bodova, drugi igrač dobiva 4 boda plus jedan bonus od 25 bodova.


  2. Neki igrači koriste drugi sustav za izračunavanje rezultata. Drugi sustav je kada Gin zaradi 20 bodova, ako igrač koji je udario ima rezultat mrtvog drva viši od drugog igrača, drugi igrač dobiva razliku između dva rezultata plus bonus od 10 bodova.


  3. Igrajte dok jedan igrač nema 100 bodova. Pobjednik dobiva 100 bonus bodova, osim ako gubitnik uopće ne osvoji bod, tada pobjednik prima bonus od 200 bodova. Svaki igrač dobiva dodatnih 20 bodova za svaki pobjednički krug koji se doda na kraju igre, a ne na kraju svakog kruga. Ako igrate s novcem ili čipovima, gubitnik plaća razlike između bodova pobjedniku.