Kako igrati Pokémon karte

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 15 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
Kako igrati Pokémon karte - Znanje
Kako igrati Pokémon karte - Znanje

Sadržaj

U ovom članku: Priprema karataPosvajanje igreTakiranje protivnikaUpravljanje posebnim stanjimaReferences

Ako volite TV emisije, filmove ili video igre, pokušajte igru ​​Pokémon trading card. Odličan je hobi družiti se s prijateljima i otkrivati ​​prave Pokemonove bitke. Ako vam nedostaje iskustva, samo pažljivo pročitajte pravila ove igre kako biste savladali sve suptilnosti.


faze

1. dio Priprema karata

  1. Pobijedite svoje karte. U paketu ili "kopitu" mora biti točno 60 karata i morate ih pobijediti. Da biste imali izbalansiranu igru, broj karata "Energija" mora biti između jedne četvrtine i jedne trećine ukupnih karata u paketu. Ali u stvarnosti možete odabrati kombinaciju koja vam se sviđa.
    • Ako nemate 60 karata i ovo je ležerna igra, pitajte svog protivnika pristaje li igrati u tim uvjetima. Također provjerite sadrži li paket vašeg protivnika isti broj karata kao i vaš.


  2. Odredite prvog igrača. U tu svrhu jednostavno povucite za novčić ili lice. Igrač koji igra prvo ne može napasti u prvom kolu.


  3. Pucajte 7 karata. Morate ih uzeti na vrh pakiranja i odložiti ih licem prema dolje.



  4. Potražite svoj osnovni Pokémon. Trebat će ga odabrati u ruci od 7 karata. Jednostavno ćete prepoznati osnovni Pokémon, jer je njegova kartica u gornjem lijevom kutu označena s "Baza". Ako ga ne možete pronaći, premjestite svoj paket drugi put i upucajte još 7 karata. U ovom slučaju napravili ste Mulligan, što omogućuje protivniku da izvuče dodatnu karticu.


  5. Odaberite aktivni Pokemon. Ako imate osnovni Pokémon, poslužit će vam za napad. Samo je postavite licem prema dolje na ploču s igrama, u prvom retku ispred vas. Ako imate nekoliko osnovnih Pokemona, možete ih staviti i licem prema dolje na „klupu“ ispod aktivnog Pokemona. Međutim, ne možete istovremeno staviti više od 5 Pokémona na "Klupu".


  6. Upucajte svoje "Nagradite" kartice. U ovom trenutku možete vidjeti svoju ruku, ali ne i vaše nagrade. Složite ih, licem prema dolje, na mjesto rezervirano za njih na ploči. Kad god stavite protivnikov OK Pokémon, uzmite Reward karticu. Pobjeđujete igru ​​kada sakupite sve svoje nagrade nagradite. Za kratku igru ​​pozovite mali broj ovih karata.
    • Pokémon EX ili GX poštuju posebno pravilo. Ako K.O. stavite jedan od tih Pokémona, imate pravo uzeti 2 "Nagraditi" karte umjesto jedne.
    • Za razliku od uobičajene prakse, nećete morati uzimati ili čuvati protivnikove "nagrade" kartice. Kad pobijedite Pokemon, uzmite Reward karticu iz vlastitog snopa i dodajte je u svoju ruku.



  7. Preostale kartice kopita stavite na bočnu stranu ploče. Općenito, ovo je suprotna strana kartica "Nagrade", s vaše desne strane. Gomila vašeg odbacivanja nalazi se ispod vašeg kopita.


  8. Ispravno rasporedite kartice. Kad ste spremni za početak igre, provjerite jesu li vaši aktivni Pokémoni i ostale kartice na "klupi" okrenuti prema gore. Vaše nagrade i druge kartice moraju biti okrenute licem prema dolje. Možete vidjeti kartice koje držite u ruci, ali ne i kartice "Nagrade" ili kartice u cipelama.


  9. Igrajte do kraja igre. To se završava kada jedan od glavnih uloga pobijedi. Da biste bili proglašeni pobjednikom, morate ili dobiti sve svoje nagrade ili staviti K.O. sav protivnički Pokémon. Također pobjeđujete kada je iscrpio sve karte u svojoj kutiji.

2. dio Vježbanje igre



  1. Započnite crtanjem kartice na početku svog poteza.
    • Ovaj je korak obvezan, iako često vjerujemo suprotno. Nemate priliku odabrati to učiniti ili proći.


  2. Stavite svoj osnovni Pokémon na "klupu". Ako ga imate u ruci, vrijeme je da ga stavite na svoju "klupu". Ovu radnju možete izvesti onoliko puta koliko želite. Međutim, broj Pokemona na "klupi" ne smije biti veći od 5, osim ako pravila igre ne odluče drugačije.


  3. Koristite kartice "Energija". Možete ih dodati po potezu, osim ako kartica u igri ne kaže drugačije. Morat ćete ga smjestiti pod jedan od vaših Pokémona nakon svih "Evolution" kartica.


  4. Pazite na karte "Trenera". Oni nose natpise koji navode njihove učinke. Tako imate priliku učiniti niz zanimljivih stvari. Karte "Trainer" predstavljaju "Predmeti", "Navijači", "Alati" i "Stadije". Tijekom okretanja možete aktivirati onoliko kartica "Predmeti" i "Alati", ali samo jednu karticu "Podrška" ili "Stage". Jednom odigrane te kartice završavaju u hrpi odbacivanja. Pokémonu koji ga već nema može se dodijeliti kartica "Alat". Ona će ga pratiti do njegove neutralizacije i ići s njim u hrpu odbacivanja. Kada igrate kartu "Stadiona", stavite je vodoravno između vašeg igrališta i polja vašeg protivnika. Ova se kartica baca u hrpu za odbacivanje kada vaš partner stavlja u igru ​​drugu "Stage" kartu. Također ćete imati posebne „Energetske“ kartice, čije je svojstvo pružanje energije i provođenje određenih radnji na kartici.


  5. Uzgojite svoj Pokémon. Ako imate karticu "Evolution", možete je povezati s aktivnim Pokémonom ili staviti na "Klupu" kako bi se razvijao. Osnovni Pokémon razvija se na razini 1 Pokémon, zatim na Pokému nivoa 2. Nećete moći obavljati ovu operaciju ako Pokémon dođe u igru ​​istim potezom, bilo da je aktivan ili na "Klupu". Osim ako ne koristite efekt. Pokemone također ne možete evoluirati tijekom prvog skretanja.


  6. Koristite talente. Neki Pokémoni imaju talente (koji su se ranije zvali posebne sposobnosti) koji daju posebne efekte. Pisani su na karti.


  7. Povucite svoje aktivne Pokemone. U stvari, zamijenit ćete je drugom Pokémonom „Klupa“. Obično ćete biti kažnjeni napuštanjem kartice "Energija" povezane s njom. Kazna je napisana na dnu kartice. Ova je operacija moguća samo jednom u jednom okretaju.


  8. Napadajte svog protivnika. Ovo je posljednja akcija koju možete učiniti za vrijeme svog skretanja. Napadat ćete protivničkog aktivnog Pokémona koristeći svoj. Ako igrate prvo, nećete moći napasti tijekom prvog koraka. Ova faza igre tema je sljedećeg odjeljka.

3. dio Napadnite protivnika



  1. Napasti. Da biste to učinili, morate imati količinu i vrstu energije potrebne za pokrivanje potreba napada. Uvjeti su napisani na lijevoj strani napadačke kartice povezane s vašim Pokémonom.
    • Neki napadi zahtijevaju bezbojnu karticu "Energy". Prepoznatljivi su po bijelim zvijezdama i mogu biti od bilo koje energije. Za ostale napade potrebna je posebna energija.


  2. Utvrdite slabosti protivnika. Većina kartica ima slabu točku određenog tipa. Zabilježit ćete dodatnu štetu ako vaš Pokémon također ima ove slabosti.


  3. Ispitajte otpor suprotstavljenih Pokemona. Šteta koju će pretrpjeti bit će ograničena ako se može oduprijeti vašem Pokémonu.


  4. Nanijeti štetu. Navedeni su s desne strane od naziva napada. Neki napadi mogu također uključivati ​​učinke. Oni su dolje označeni i mogu pogoršati štetu. Dakle, nemojte ih zaboraviti. Šteta se nanosi protivničkom Pokemonu. Praktično ćete na ovu oznaku staviti markere oštećenja, po 10 oštećenja po markeru. Možete pratiti markere oštećenja službenim markerom, ravnim predmetom ili matricom.


  5. Riješite se Pokémon stavi K.O. Ta se situacija ostvaruje kada su njegovi VP-ovi (životne točke) jednaki nuli. To znači da je zbroj pretrpljene štete jednak ili veći od broja njegovih pogođenih bodova. Baci Pokémon u hrpu odbacivanja sa njegovim evolucijama i "Energetskim" karticama ili predmetima povezanim s tim. Tada možete uzeti karticu "Nagraditi".

4. dio Upravljanje posebnim državama



  1. Pitajte o posebnim državama. To su štetni učinci koji mogu utjecati na aktivni Pokemon. Oni uključuju trovanje, spaljivanje, spavanje, paralizu i zbrku. Prva četiri stanja imaju učinke koji se pojavljuju između dva okreta u prikazanom redoslijedu.


  2. Reagirajte ako je vaš Pokemon otrovan. Prvo mu dodijelite biljeg za trovanje. Između svakog zavoja na taj isti Pokémon postavite brojač štete.


  3. Upravljajte spaljenim Pokémonom. Na predmetni Pokémon stavite oznaku opeklina. Igrajte flip-flop između poteza. Ako je okrenut, Pokémon ne trpi štetu od spaljivanja. Ako je točno, stavite 2 brojača štete na hit Pokémona.
    • Pravilo "Sunce i Mjesec" malo je drugačije za ovo posebno stanje. Najprije stavite oznaku opeklina ako je pogođen Pokémon. Između zavoja stavite 2 brojača štete na isti Pokémon. Tada vlasnik spaljenog Pokémona puca na novčić ili novčić. Ako je okrenut, uklanja izgorjelo specijalno stanje. Ako je u redu, Pokémon čuva svoje opekotine.


  4. Pazite na spavaći Pokémon. Okrenite ga na lijevoj strani da pokažete da spava. Pucajte ili prelazite između kula. Ako je okrenut, Pokémon se budi. Ako to ne učini, ostaje spavati i ne može se povući ili napasti.


  5. Počastite se paraliziranim Pokemonom. Okrenite ga s desne strane da pokažete njegovo stanje. Ne može se povući niti napasti. Uklonite paralizu između dva okreta ako je vaš Pokémon bio paraliziran na početku vašeg posljednjeg skretanja.


  6. Upravljajte zbunjenim Pokémonom. Da biste pokazali ovo stanje, stavite Pokémon, glavu dolje. Prije napada s zbunjenim Pokémonom, morate baciti bacanje. Ako je u redu, postavite 3 brojača štete na Pokémonu i vaš napad nema učinka. Ako ne, Pokémon uspijeva napasti.
    • Ako napad zahtijeva okretanje, prvo tretirajte zbrku.


  7. Liječite dirnuti Pokémon. Najbolji način je da ga vratite natrag u „klupu“. Ako spava, ne može se povući, ali još uvijek se može zamijeniti pomoću efekata. Također možete koristiti karticu "Trainer" koja neutralizira uvjete trenutnog statusa. Ako Pokémon pogodi nekoliko posebnih stanja koja uključuju rotaciju kartice, u obzir se uzima samo posljednje stanje.
savjet



  • Za vraćanje zdravlja koristite kartice "Predmet".
  • Pokušajte imati najmanje 10 do 18 "Trainer" karata. Oni će vam pomoći da se riješite markera štete, minimizirate štetu i uživate u drugim prednostima.
  • Ako izgubite Pokemone, nemojte paničariti, jer možete izgubiti kontrolu nad bitkom.
  • Prijavite se za "Igraj! Pokémon "da biste bolje savladali ovu igru ​​i upoznali prijatelje s kojima ćete igrati turnire ili opuštene igre.
  • Ako se želite natjecati ili želite upoznati druge ljubitelje ove igre, pokušajte se prijaviti u ligu. Neke možete pronaći pretraživanjem na službenom web mjestu Pokémona. Ljudi koji upravljaju ligama, kao i članovi vrlo su ljubazni i pomažu novim igračima.
  • Uvijek planirajte prije igranja. To možete učiniti tako da provjerite točke udaranja protivničkog Pokemona, njegov otpor i kretanje. Potom usporedite ove kriterije s kriterijima vašeg Pokemona.
  • Ako imate moćan Pokémon koji zahtijeva neka poboljšanja, prvo pošaljite slab Pokémon da ga ne oštetite prije dodavanja ispravne energije.
  • Ne stavljajte jaja u jednu košaru! Ako svoje Energetske kartice koncentrirate na jedan Pokémon, zanemarite ih dodijeliti drugima, a onaj je poražen, vaš protivnik može vrlo lako staviti K.O. svoj Pokémon dok se pokušavate oporaviti.
  • Uvijek pregledajte svoje prednosti i slabosti i iskoristite ih u svoju korist.
  • Ako imate problema s stvaranjem cipela ili ako se vaša igra ne igra dobro tijekom igre, isprobajte neke popularne kombinacije. Također možete pogledati videozapise s prethodnih turnira kako biste dobili predodžbu o raspoloženju i svim strategijama i metodama koje pravila nisu izričito propisana. Doista, oni su rezultat samo iskustva igrača (metagame).
upozorenja
  • Ne obeshrabrujte ako izgubite. Umjesto toga, pokušajte pronaći razlog vašeg neuspjeha. Nakon toga možete izmijeniti kopito kako ne biste napravili iste pogreške.
  • Budite dobar igrač Ne ljutite se ako izgubite i rukujete se s protivnikom prije i nakon utakmice. Sjetite se da igrate za zabavu i da se ne ljutite i ne gubite moral.
  • Ako imate poteškoće s igranjem ili ako lako izgubite strpljenje, uvijek možete pripremiti karte i razmjenjivati ​​ih bez da se stvarno igrate.