Kako igrati na All Spades

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 13 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 20 Lipanj 2024
Anonim
How To Play Spades (4 Player)
Video: How To Play Spades (4 Player)

Sadržaj

U ovom članku: Deo i okladePravila igreObjaveReferencije

Spades Trick je zabavna kartaška igra u kojoj se igrači moraju kladiti na broj preuzimanja u svakom krugu da bi osvojili igru. Možete igrati s partnerom ili sami, ali za ovu igru ​​su potrebna najmanje dva igrača. Pročitajte korake u nastavku kako biste naučili kako igrati lijepi dio Spadesa!


faze

1. dio Oklade i oklade



  1. Odredite koji će biti dobitni rezultat na kraju igre. Općenito, bit će to više od 100 (često 500), ali igrači mogu odabrati više ili niže, ovisno o željenom trajanju igre.


  2. Općenito, za igranje Spadestrikea potrebna su četiri igrača. Možete imati više ili manje, ali dio Spadesa Trumpa normalno igra u grupama od po četiri igrača. Ako igrate u timovima, igrači bi trebali sjediti licem u lice. Bolje je igrati kvadratni stol s igračem koji sjedi sa svake strane.


  3. Zamijenite i raspodijelite karte. Karte ravnomjerno rasporedite svim igračima dok se ne podijele svih 52 karata. To nije obvezno, ali prema Trumpovim pravilima, igrači ne bi trebali pokupiti svoje karte prije nego što posao završi.
    • Ako broj igrača nije više od 52, jednostavno ih podijelite dok svi ne dobiju isti najveći broj karata, a ostatak ostavite na stranu.



  4. Pokupi svoje kartice, ne pokaži ih drugima. Ako igrači žele rasporediti svoje karte prema broju ili boji, to bi trebali učiniti sada. Zapamtite da ako prebrzo složite karte, možete otkriti drugim igračima podatke koje želite sakriti, pa budite diskretni!


  5. Započnite oklade. Za klađenje, igrač mora pogledati svoje karte i odrediti koliko nabora misli da može pobijediti. Na primjer, ako kladite u dva navrata, kladite se da ćete pobijediti barem dva nabora. Ako igrate kao tim, vaše oklade i uloga vašeg partnera objedinit će se u obračun ugovor, Ako uložite dva puta, a vaš partner uloži tri, zajedno morate osvojiti pet puta da biste osvojili ugovor.
    • Prvi igrač koji se kladi obično je onaj s lijeve strane djelitelja. Zatim pratimo u smjeru kazaljke na satu.
    • Ne zaboravite zabilježiti oklade kako biste zapamtili tko je kladio što tijekom runde.
    • Svaki igrač mora uložiti najmanje jedan prekršaj. Ne možete prijeći svoj red ako ne igrate varijantu nula (vidi dolje).



  6. Učinite nulo ili Double Zero okladu ako se svi slažu. U uobičajenoj Spadestrike igri, svaki igrač mora se kladiti da će osvojiti barem jedan gol. Različita igra omogućuje igračima da mogu napraviti Zero ili Double Zero oklade. Dogovorite se prije nego počnete igrati.
    • Ulog nula znači da se kladite da nećete osvojiti poklon. Na primjer, igrač može zaraditi bonus od 100 bodova ako napravi nula ulog i ako ne osvoji preokret ili kazna od -100 bodova ako osvoji barem jedan odmak.
    • Ulog Dvostruka nula znači da se kladite da nećete osvojiti poklon čak i prije nego što je vidio vaše karte, U nekim varijacijama igre, igrač koji se kladi u Double Zero, još uvijek ima mogućnost razmjene dvije karte iz ruke sa svojim partnerom. U drugim varijacijama igre, igrač može učiniti dvostruku nulu samo ako ima kašnjenje od najmanje 100 bodova.
      • Osvojena Double Zero oklada vrijedi 200 bodova. Ako izgubi, igrač gubi 200 bodova.

2. dio Pravila igre



  1. Slijedite boju prve odigrane karte. Nakon kazaljke na satu, prvi igrač stavlja karticu iz ruke na stol. Ova kartica ne može biti pique, jer to je prednost. Tada igrači igraju jedan za drugim poštujući boju prve karte.
    • Na primjer, ako igrač 1 igra 7 klubova, ostali igrači će, ako je moguće, također igrati klubove za taj potez. Iako drugi igrači možda neće moći vidjeti vaše karte, nije moguće (i zasigurno se namrštio) lagati o bojama koje imate u ruci, jer će od trenutka ostali igrači imati pogled na vas gdje ne slijedi boju stavljenu na stol.


  2. Kartica s najvišom vrijednošću pobjeđuje, sve dok ima istu boju kao i ona na stolu. U Spades Trumpu, kartica koja ima najveću vrijednost je as. Najniža vrijednost iznosi 2. Da bi osvojio preklop, igrač mora na karticu staviti karticu s najvišom vrijednošću svih ostalih karata. Zatim sakuplja sve karte, stavlja ih licem prema dolje i bilježi da je osvojio nabora.
    • Dakle, što se tiče preklopa koji sadrži 3 pike (prvi karton stavljen na stol), 8 pikova, 10 pikova i pik kralj, igrač je taj koji je kralja pobijedio.
    • Za pregib koji sadrži 5 srca (prva karta postavljena na stol), 2 srca, 6 srca i 4 srca, igrač je stavio 6 koji ga osvaja.


  3. Ako igrač ne može pratiti boju prve odigrane karte, morat će igrati drugu kartu ili aduta. Ako je prva odigrana karta 4 dijamanta, a drugi igrač nema niti jednu kartu provjere boje, morat će igrati jednu drugu boju (u ovom slučaju djetelinu ili srce), da bi igrao noć imovina. Ako igra adut, to je onaj koji igra na kartu boje boja na najveću vrijednost koja osvaja preokret.
    • Za preklo koji sadrži 6 srca (prva karta postavljena na stol), 7 srca, kraljica klubova i kralj dijamanata, igrač je stavio 7 srca koji ga osvaja.
    • Za preklo koji sadrži paletu klubova (prvi karton stavljen na stol), 2 pikade, 6 klubova i 3 pikade, igrač je koji je stavio 3 pike koji ga osvaja.


  4. Ne stavljajte aduta (bilo koju karticu boje pika) kao prvu kartu, osim ako je adut već odigran. Opće je pravilo da igrači mogu igrati bilo koju kartu osim pik, jer u tome je stvar. Ovo je pravilo uspostavljeno kako bi se spriječilo da igrač s rukom punom imovine od početka igra jedan za drugim kako bi natjerao ostale da igraju svoje adute.


  5. Ako igrate četiri, nastavite dok ne dobijete 13 nabora. Nakon trinaestog pregiba, sve karte bi trebale biti igrane, a nabori su podijeljeni između igrača.

3. dio Bodovi



  1. Nakon pobjede svih pregiba, momčadi ili igrači broje gubitke. Računajte koliko ste osvojili nabora. Svaki pregib sadrži četiri karte. Ako ste složili sve svoje nabora, podijelite ukupan broj karata na četiri da biste dobili broj osvojenih nabora.


  2. Usporedite broj osvojenih pogrešaka s brojem oklada na početku runde. Ako se kladite pet puta, a osvojili ste najmanje pet, pomnožite broj pregiba sa 10 da biste postigli rezultat (ako ste kladili četiri folda i osvojili četiri, dobili ste 40 bodova). Ako ste, primjerice, uložili pet prereza, ali osvojili ste samo četiri, pomnožite broj uloga na više od 10 i oduzmite ovaj ukupni rezultat od svog rezultata (ako ste uložili četiri folda, ali osvojili ste samo tri od ocjene morate oduzeti 40).


  3. Ako broj osvojenih nabora prelazi broj izvedenih nabora, dobit ćete a vreća pijeska za svaki dodatni osvojeni preboj. Ako ste, primjerice, okladili tri puta, a osvojili ste četiri, dobivate 30 bodova za osvojene oklade, plus još jedan bod za četvrti prelazak. Tako dobivate 31 bod.
    • Kada dostignete 10 vreća pijeska, kaznit ćete se 100 bodova. Broj vreća s pijeskom računa se tijekom cijele igre, tako da ne zloupotrebljavajte dobre stvari!


  4. Nakon što se bodovi izračunaju i dobiju, trgovac obnavlja sve karte, miješa ih i ponovno distribuira. Igra se nastavlja na ovaj način sve dok igrač ili ekipa ne postignu rezultat utvrđen na početku igre.