Kako igrati Kings cup "(igra za piće)

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 14 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
Kako igrati Kings cup "(igra za piće) - Znanje
Kako igrati Kings cup "(igra za piće) - Znanje

Sadržaj

wikiKako je wiki, što znači da je mnoge članke napisalo više autora. Da bi se stvorio ovaj članak, u njegovom je izdanju i njegovom poboljšanju tijekom vremena sudjelovalo 14 ljudi, neki anonimni.

Kings Cup je idealna igra za piće za bilo koju zabavu ili zabavu s prijateljima. Postoje različite verzije igre, kao i neka druga imena poput krug smrti, Vatreni prsten ili jednostavno kralj, U nastavku su objašnjena pravila klasične verzije Kings Cupa, kao i neke dodatne varijacije i pravila.


faze

Metoda 1 od 4:
Pravila igre

  • Pravila Kings Cupa

Metoda 2 od 4:
Naučite klasična pravila

  1. 1 Instalirajte igru Ugradite igru ​​postavljanjem prazne čaše u sredinu stola. Raširite čitav špil karata (bez džokera) u krugu oko čaše, naopako. Svaki igrač također mora imati piće po svom izboru: što više je pića raznoliko, to bolje!


  2. 2 Naučite pravila. Svi igrači moraju biti upoznati s pravilima igre, a u osnovi je svaka karta povezana s radnjom koju jedan ili svi igrači moraju izvršiti. Ako jedan od igrača ne izvrši akciju pravilno ili joj oduzme previše vremena, bit će prisiljen piti. Općenito, igrač će morati piti 5 sekundi, ali igrači su slobodni odrediti vrijeme na početku igre. Postoje različite varijacije pravila "Kings Cupa", ali ovdje su najčešće.
    • Kao: vodopad. Kada igrač puca u asa, svi igrači moraju spustiti čašu, počevši od igrača koji je izvukao kartu. Svaki igrač može početi piti samo kad je osoba s njegove desne strane počela piti i ne može prestati dok osoba s njihove desne strane ne prestane piti. Ako sjedite lijevo od igrača koji je izvukao karticu, možete prestati piti tek kada cijeli stol bude gotov.
    • 2: za vas. Kad igrač izvuče dvojku (bez obzira na boju ili vrijednost), izabere drugog igrača, koji mora piti. Izabrana osoba mora piti u toku vremena određenog na početku igre, obično 5 sekundi.
    • 3: za mene. Kad igrač puca na 3, mora popiti sebe.
    • 4: dodirnite zemlju. Kad igrač izvuče 4, svi igrači moraju se savijati kako bi dodirnuli zemlju, što je brže moguće. Posljednji koji dodiruje mljevena pića.
    • 5: za muškarce. Kad igrač izvuče peticu, svi muškarci za stolom moraju piti.
    • 6: za žene. Kad igrač izvuče 6, sve žene za stolom moraju piti.
    • 7: ruke u zraku. Kad igrač puca u 7, svi moraju obje ruke podići u zrak što je brže moguće. Posljednji koji ga je popio.
    • 8: izaberi drugove. Kada prijatelj puca na osmoricu, svaki put odabere igrača za piće i obrnuto. To traje sve dok netko drugi ne izvuče 8. Ako jedan od igrača zaboravi piti kada je njegov drug piće, mora još jednom piti.
    • 9: u rimi. Kad igrač izvuče brojku 9, odabere riječ i izgovori je naglas. Krećući se po stolu u smjeru kazaljke na satu, svaki igrač mora izgovoriti riječ koja se rimara s izvornom riječi (npr. Šešir, dvorac, tarot) i mora pronaći svoju riječ za manje od 5 sekundi. To se nastavlja sve dok igrač više ne pronađe riječ za rimovanje. Znači ovaj igrač mora piti.
    • 10: Nikad ... Kada igrač izvuče 10, svi igrači moraju podići tri prsta. Počevši od igrača koji je izvukao karticu, svaki igrač mora započeti rečenicu do Nikad ... i dovršite rečenicu s nečim što nikad nije učinio. Ako su drugi igrači za stolom već učinili ovu posebnu stvar, moraju spustiti prst. Okrugli stol se nastavlja. Prvi igrač ili igrači koji više nemaju podignute prste moraju piti.
    • Sluga: izmislite pravilo. Kad igrač crta Jack, on ili ona imaju priliku uspostaviti pravilo koje se mora pridržavati tijekom trajanja igre, na primjer, može odlučiti da se niko nema pravo psovati, da je zabranjeno ići u toalet ili da ga nitko ne može nazovite ostale igrače po njihovim imenima. Svaki igrač koji prekrši pravilo mora piti. Jedini način da se riješite pravila je da drugi igrač povuče Jacka i odluči ga otkazati.
    • Kraljica: upitnik. Kad igrač nacrta kraljicu, postaje kviz. To znači da svaki put kad postavi pitanje i igrač odgovori na njega, igrač koji je odgovorio mora piti. Upitnik može koristiti svoju moć, hvatajući ljude bezazlenim pitanjima poput koliko je sati?, To se nastavlja sve dok drugi igrač ne nacrta kraljicu i tada ne postane kviz.
    • Kralj: za kraljevu čašu. Kad igrač nacrta kralja, mora svoju čašu uliti u čašu u sredini stola. Kada je strijeljan četvrti kralj, igrač mora popiti smjesu u čaši i tu je kraj igre.



  3. 3 Započnite igru Odaberite osobu koja će započeti. Ovaj igrač crta karticu na stolu i vraća je tako da je svi igrači mogu vidjeti istovremeno. Ovisno o ovoj kartici, igrač ili svi igrači morat će izvršiti jednu od gore opisanih radnji. Nakon završetka akcije, igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu.
    • Igra se završava kada je posljednji Kralj pogođen i čaša stavljena u sredinu stola popijena, čak i ako je posebno odvratna.
    oglašavanje

Metoda 3 od 4:
Saznajte varijante



  1. 1 Isprobajte ta alternativna pravila. Igrajte se s malo drugačijim pravilima. Postoji bezbroj varijacija u odnosu na radnje povezane sa svakom karticom. Možete promijeniti pravila koja odgovaraju grupi i odabrati ono što vam se najviše sviđa. Evo nekoliko često korištenih varijanti.
    • Kao: ovo je utrka. Kad igrač ustreli asa, mora odabrati drugog igrača s kojim će se natjecati kako bi završio svoje piće. Oba igrača moraju popiti čašu u potpunosti.
    • Kao: uzeti šamar. Kada igrač puca asa, svi igrači moraju šamarati. Posljednji koji ga je popio.
    • 2: promjena mjesta. Kada igrač izvuče 2, svi igrači moraju zamijeniti mjesta s drugim igračem. Posljednji sjedi pijući.
    • 3: promjena značenja. Kad igrač izvuče oznaku 3, smjer igre mijenja smjer šake ruke u suprotnom smjeru od ruke sata.
    • 4: dinosaur. Kada igrač izvuče 4, na licu drugog igrača može nacrtati trajni dinosaur od filca.
    • 5: zaronite ispod stola. Kad igrač izvuče 5, svi moraju roniti ispod stola. Posljednji ispod stola pije.
    • 6: gospodar palca. Kad igrač nacrta 6, postaje majstor palca. Svaki put kada položi palac na stol, svi ostali igrači moraju se ograničiti. Posljednji pije.
    • 7: oči zmije. Kad igrač izvuče brojku 7, on postane oči zmija i svaki put kada uspije preći preko oka drugog igrača, igrač mora piti.
    • 8: u redu. Postoje dvije mogućnosti za ovo pravilo. Ili igrač koji sjedi direktno ispred igrača koji je izvadio karticu mora piti, ili igrač koji je pucao na 8. mora popiti čašu alkohola koju su odabrali drugi igrači.



  2. 2 Pravilo boja. Umjesto klasičnih pravila, ova verzija "Kings Cupa" zamjenjuje akcije povezane s karticama od 2 do 10 s pravilom boje. Igra se instalira na isti način kao i za klasičnu verziju i svaki igrač crta karticu. Kada igrač crta karticu između 2 i 10, mora izvršiti akciju povezanu s bojom i vrijednošću kartice. Radnje za As, Jack, Queen i King ostaju nepromijenjene. Dva su pravila koja odgovaraju bojama sljedeća.
    • crvena: Kad igrač crta crveni karton, mora piti isti broj sekundi kao i vrijednost navedena na kartici.
    • crna: kada igrač crni crni karton, odabire drugog igrača koji će morati popiti broj sekundi koji odgovara vrijednosti karte.


  3. 3 Zamijenite kraljevu čašu pravilom kategorije. Ako igrači ne žele slijediti pravilo koje zahtijeva ispijanje sadržaja čaše u sredinu stola nakon ispaljivanja posljednjeg Kinga, mogu to pravilo zamijeniti pravilo kategorija, Uz to pravilo, kada igrač crta kralja, bira kategoriju, poput pasmine pasa ili marke automobila, Zatim svaki igrač za stolom mora imenovati nešto što odgovara toj kategoriji, kao što je pudlica ili Toyota, Kad igrač više ne nađe stavku za tu kategoriju za manje od 5 sekundi, mora piti.


  4. 4 Play verzija Vatreni prsten. Za igranje ove verzije igre, igrači šire karte oko čaše u sredini tako da na početku igre nema prostora između kartica. Pravila su ista kao i kod klasične verzije, osim da stakleni sadržaj na sredini stola pije igrač koji razbije krug karte, a ne onaj koji crta posljednjeg Kinga. oglašavanje

Metoda 4 od 4:
Znati dodatna pravila



  1. 1 Pravilo od mali zeleni čovjek. Ovo pravilo zahtijeva od igrača da zamisle da na njihovoj čaši sjedi mali zeleni čovjek. Tijekom cijele igre moraju se pretvarati da skidaju čašu prije nego što piju i ponovo je stave natrag. Igrači koji zaborave moraju piti.


  2. 2 Pravilo od 3 B. Ovo pravilo zabranjuje igračima da izgovaraju te riječi piće, pijan ili punjeni tijekom cijelog trajanja igre. Ako jedan od igrača slučajno izgovori jednu od tih riječi, on pije.


  3. 3 Pravilo suprotne ruke. Ovim pravilom, desničari mogu čašu hvatati samo lijevom rukom, dok ljevoruki mogu koristiti samo desnu ruku. Ako igrač zgrabi čašu dominantnom rukom, on pije.


  4. 4 Pravilo od Ne usmjerite prste. Ovo je pravilo odraz samog sebe. Igračima nije dopušteno pokazati ništa ili išta tijekom cijelog trajanja igre. Kada igrač prekrši ovo pravilo, mora piti.


  5. 5 Pravilo od Ne diraj. Za to pravilo, igrači biraju dio tijela (usne, kosu, uši itd.) Kojeg nitko neće smjeti dirati cijelo vrijeme igre. Kada igrač prekrši ovo pravilo, mora piti.


  6. 6 Pravilo od Ne kuni se. Opet, prilično je jasno. Kukanje je zabranjeno tijekom cijele igre. Kada se igrač zakune, pije. Možda je bolje odlučiti prije početka igre zabranjene psovke.


  7. 7 Pravilo nadimaka. Svaki igrač na početku igre dobije nadimak. Ako tijekom igre, igrač nazove drugog igrača po nečemu što nije njegov nadimak, on pije. oglašavanje

upozorenja



  • Ne pijte prije vožnje.
  • Uvijek budite odgovorni dok pijete.
  • U ovu igru ​​možete igrati samo ako ste punoljetnici (18 u većini zemalja, 21 u Sjedinjenim Državama).
oglašavanje

Potrebni elementi

  • Mnogi igrači
  • Stol i stolice
  • Klasična kartaška igra
  • Mnogo pića
Preuzeto s "https://www.microsoft.com/index.php