Sadržaj
U ovom članku: Pregled Mah-jongPriprema igrePrikazivanje igreReferences
Mahjong je kineska igra izmišljena početkom dvadesetog stoljeća koja zahtijeva i strategiju i vještine. Ovaj članak detaljno opisuje osnovna pravila Mahjonga, ali postoji mnogo varijacija. Tako se slažete s ostalim igračima da znate koju verziju koristiti prije nego što počnete igrati.
faze
1. dio Pregled Mah-jonga
-
Cilj Mahjonga je očistiti ploču uklanjanjem svih pločica sa početnog rasporeda i stavljanjem ih u četiri kombinacije i par ("Mahjong").- Kombinacije se nazivaju Pung, Sheung ili Kong.
- Pung je kombinacija triju identičnih pločica
- Sheung je sukcesija tri uzastopne podudarajuće pločice - na primjer, možete držati četvrti, peti i šesti bambus
- Kong je kombinacija četiri identične pločice
- Ngan je par identičnih pločica koje su također potrebne za izradu Mah-jonga
-
Igra koristi 136 pločica. Ove pločice sadrže 36 znakova, 36 bambusa, 36 krugova, 16 vjetra i 12 zmajeva. Skupine od 36 pločica podijeljene su u 4 serije čiji se brojevi kreću od 1 do 9. -
Tu je i kalup za lijevanje koji odlučuje o redoslijedu distribucije pločica
Dio 2 Priprema igre
-
Okupite četvoricu igrača. Zbog broja pločica, obavezno su četvorica igrača koja igraju Mahjong. -
Odaberite prvog donatora. To će biti osoba koja će distribuirati prve pločice igračima. -
Odredite pravila s ostalim igračima. Trebali biste definirati maksimalni broj bodova i tko ih predstavlja.- Najveći broj bodova (Ventilator) mora držati pobjednička ruka.
-
Svakom igraču pokažite da drži zid pločica na mjestu.
Treći dio Igrajte igru
-
Trgovac miješa četiri pločice vjetrova i raspodjeljuje ih igračima. Ove četiri pločice predstavljaju različite smjerove i određuju gdje bi igrači trebali sjediti.- Ploče s vjetrom su sjever, jug, istok i zapad i igrači moraju tako sjediti oko stola.
-
Trgovac zatim miješa sve pločice na stolu licem prema dolje. -
Svaki igrač uzima 34 pločice, licem prema dolje. -
Igrači moraju zatim složiti svoje pločice kako bi oblikovali "zid" od 17 pločica duljine i 2 pločice u visinu. Moraju ostati licem prema dolje i igrači ne mogu gledati sadržaj zidova ispred sebe. -
Trgovac kotrlja matricu. Bez obzira na dobiveni broj, preskače se broj pločica označenih matricom s desne strane zida i započinje distribuciju pločica s lijeve strane naznačene pločice. -
Trgovac distribuira pločice svakom igraču u smjeru kazaljke na satu. Svaki igrač dobit će 13 pločica, osim donatora koji će ih imati 14.- Igrači sada mogu gledati pločice koje su im postavljene, ali ne i one drugih igrača.
-
Donator baca prvu pločicu. Kad bacate pločicu, nepokriveno lice stavite na sredinu trga oblikovanog zidovima kako bi ga svaki igrač mogao vidjeti. -
Sljedeći igrač baca pločicu. Igrač s desne strane trgovca (istočna strana) zatim baca jednu od svojih pločica i može iz zidova preuzeti pločicu za otkrivanje ili pločicu.- Cilj je uzeti pločice koje će vam omogućiti da shvatite Mah-jong ruku. Na primjer, ako se pločica s otkrićem kombinira s jednom pločicom u ruci kako biste stvorili par, trebali biste je uzeti.
-
Tada će igrač s desne strane (južna strana) baciti kartu i izabrati novu među bačenim pločicama ili među zidom. -
Nastavite bacati i braniti pločice u smjeru kazaljke na satu. -
Igrači moraju nastaviti sve dok netko ne pobijedi deklariranjem Mah-jonga ili dok se ne iskoriste sve pločice. -
Izračunajte bodove na kraju igre. Provjerite ima li pobjednika četiri kombinacije i jedan par. Ako se koriste sve pločice i nitko nije proglasio Mah-jonga, nema pobjednika.