Kako igrati šah za početnike

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 15 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 17 Lipanj 2024
Anonim
Kako Igrati Šah?
Video: Kako Igrati Šah?

Sadržaj

U ovom članku: Razumijevanje igraćih i pokretnih dijelovaIgranje šaha Strategija8 Reference

Igra šaha je zarazna i vrlo zabavna strateška igra. Studenti i intelektualci igraju se stoljećima, ali to je igra koja ne zahtijeva posebno razvijenu inteligenciju, djeca se mogu igrati i općenito su vrlo dobra. U ovom članku objašnjavamo kako igrati šah i nakon prolaska kroz vas moći ćete reći "matrica"!


faze

1. dio Razumijevanje dijelova igra i pokreta



  1. Prvo morate naučiti kako pomicati dijelove. Postoje različiti komadi koji se kreću na različite načine. Za početak, pogledajmo nazive soba i njihovo kretanje (s nekim iznimkama koje ćemo vidjeti kasnije):
    • Zalog, Svaki igrač ima osam pisaca, što je osnovni komad šahovske igre. Komadi se pomiču iz jedne kutije prema naprijed, ali za svoj prvi potez mogu pomaknuti jedno ili dva razmaka. Ne mogu se vratiti i mogu uzeti protivničke kovanice koje su na sljedećem kvadratu dijagonalno udesno ili lijevo.
    • Kula, Izgleda poput kule srednjovjekovnog dvorca. Pomiče se okomito ili vodoravno onoliko kutija koliko želite i ona može pokupiti sobu s ljestvama na svom putu.
    • Jahač, Ovo je komad čiji je pokret najsloženiji, nalikuje konjskoj glavi. Skakač se pomiče u obliku slova L na sljedeći način: dvije kutije okomito i jedna kutija vodoravno ili dvije kutije vodoravno i jedna kutija okomito. Ovo je jedini komad igre koji može preći preko drugih komada. Jahač može uzeti samo jedan protivnički komad iz okvira na kojem se završava.
    • Ludi, Izgleda kao šešir biskupa. Pomiče se dijagonalno prema broju željenih okvira. Može uzeti ljestvenički novčić koji mu leži na putu.
    • Kraljica, Viši je od ostalih komada, ali malo manje od kralja i ima krunu. Kraljica se kreće u svim smjerovima (okomito, vodoravno i dijagonalno) neograničen broj kutija (ali u jednom smjeru pri svakom pucanju). Može uzeti ladderarni novčić koji joj leži na putu.
    • kralj, Ovo je najslabiji komad igre. Cilj igre u šahu je zauzeti protivnika kraljaako izgubiš svoje, izgubio si. Na vrhu sobe nalazi se križ, ujedno je i najviši. Kralj se kreće u svim smjerovima, ali samo jedan okvir. Može uzeti novčić za ljestve koji je ležao na susjednom trgu.
      • Dijelovi imaju relativne vrijednosti. Morate zaštititi kralja (jer ako ga izgubite izgubite i igru). Kraljica je vrlo moćan komad, predmet požude, ona može štititi kralja i napadati novčiće protivnika iz daljine. Jahači mogu spriječiti protivnika da pristupi određenim kutijama i iznenaditi svojim napadima. Budale mogu kontrolirati duge dijagonale iz uglova i posebno su opasne za igrače s malo iskustva. Kule mogu spriječiti da protivnički komad prijeđe područje šahovske ploče i imaju veliki radijus djelovanja baš poput ludaka. Pepelji nisu beznačajni, dobro se koriste, mogu se žrtvovati da bi osvojili važan protivnički komad i kad pijun u potpunosti prođe kroz šahovsku ploču, on postaje dio po vašem izboru (obično kraljica).



  2. Koncept igre Cilj šahovske igre je zgrabiti kralja svog protivnika. Budući da je to cilj, lako shvaćate da morate apsolutno zaštititi svoje kako ga vaš protivnik ne bi zarobio. Da biste uhvatili kralja drugog igrača, morate uzeti što više novčića kako biste ga oslabili. Kad protivničkog kralja napadnete novčićem i možete ga premjestiti ili zaštititi drugim novcem, stavite ga unutra neuspjeh, Kad napadnete protivničkog kralja, a on ga ne može pomaknuti niti zaštititi, pobijedili ste ako zaradite mat !
    • Da biste dobro igrali šah, morate imati strategiju i pamtiti "hitove". To je igra koja postaje sve zanimljivija kada se poboljšavate. Budite strpljivi i igrajte koliko možete. Trebat će vam vremena da naučite važne strategije i pokrete.


  3. Kovanice stavite na šahovnicu. Sada kada ste naučili imena djela, stavite ih na svoju šahovsku ploču. Stavite šahovsku ploču ispred sebe, u dnu morate imati bijelu kutiju. Evo kako pozicionirati komade na šahovnici:
    • Stavite komad na svaki kvadrat u drugom redu koji vam je najbliži (na bijele i crne kvadrate). Stvarate barijeru zalagaonice između vas i protivnika.
    • Postavite toranj na svaki kraj prvog reda (u donji desni kut i donji lijevi kut).
    • Zatim postavite skakač na kutiju pored svakog tornja, a zatim pored svakog jahača stavite ludaka.
    • Sada su preostala dva prostora, zapamtite ovo: "kraljica na svojoj boji". Ako imate bijelu kraljicu, stavite je na bijelu kutiju na raspolaganju.Ako imate crnu kraljicu, stavite je na crnu kutiju na raspolaganju. Vidite, nije komplicirano!
    • Pogodi gdje ćeš smjestiti kralja. Da, pored kraljice, kao u filmovima! Provjerite je li vaš protivnik stavio svoje kovanice na šahovnicu.



  4. Upućene su kutije na šahovnici. Svakom okviru odgovara broj i slovo. Brojevi odgovaraju redcima, a slova u stupcima. Ako čujete igrača kako kaže "C4 turn". To znači da premješta svoj toranj u kutiju "C4". Za početak, neće vam puno pomoći, ali će nakon toga olakšati viziju igre i komunikaciju s ostalim igračima.
    • Stupci su okviri od dna do vrha. Referenca za njihovo imenovanje je strana na kojoj su bijeli komadi. Ako imate bijele komade, prvi stupac s lijeve strane je "A". S desne strane je stupac "B" itd. Zadnji stupac s desne strane je "H". Ako imate crne komade, prvi stupac s lijeve strane je "H", a onaj s desne strane je "A".
    • Redovi su okviri koji idu s lijeva na desno. Broje se od 1 do 8. Kad imate bijele komade, prvi red (na kojem su kralj i kraljica) je broj 1, drugi (na kojem su komadi) broj 2 itd. , Ako imate crne komade, red na kojem su vaša kraljica i vaš kralj je broj 8, onaj na kojem se nalaze vaši komadi je broj 7 i tako dalje.
    • Kad spominjete okvir, prvo izgovarate slovo stupca, a zatim broj retka: skakač C3. Ako imate bijele kovanice, vaš kralj je na E1, a ako imate crne kovanice, vaš kralj je na E8.

2. dio Igranje šaha



  1. Počinju bijelci. Ovako ... Igrač koji ima bijele komade "otvara" igru ​​igrom po svom izboru. Nakon pomicanja novčića, red je da ga premjestite. Pri otvaranju šaha važno je mnogo knjiga koje objašnjavaju glavne otvore, svaki igrač ima svoj stil, ali zanimljivo je naučiti neke klasične otvore, puno će vam pomoći. Evo nekoliko savjeta koji će vam pomoći:
    • Izgradite svoju igru.Luvertura omogućava postavljanje komada na strateška mjesta i sprečavanje protivnika u prikupljanju važnih okvira. Važno je da dijelovi koje pomičete budu zaštićeni.
    • Obično ne pomaknete više od jednog ili dva komada tijekom otvaranja, tražite da svoje jake komade (jahači, ludaci, kraljice, a zatim kule) smjestite na strateška mjesta. Nakon što ste premjestili nekoliko komada, u fazi ste razvoja.
    • Otvaranje uvelike ovisi o igri vašeg protivnika. Također igrate u skladu s njegovim pokretima. Gledajte njegove pokrete i štite svoje dijelove dok razvijate igru. Da biste dobro igrali šah, morate unaprijed predvidjeti i igrati igrajući jedan ili više snimaka.


  2. Uzimajući "usput". To je pokret koji se ne koristi u svim zemljama, ali koji igrači koriste za vrijeme natjecanja. Ovaj poseban potez je uzeti (u određenoj okolnosti) brojač ladderaira koji se nalazi na kvadratu pored jednog od vaših komada, ali pomaknite svoj kontra dijagonalno preko prostora na kojem se nalazio protivnički komad. ,
    • Zamislite da imate zalagaonicu na kutiji E5. Vaš protivnik napreduje komad koji se još nije pomaknuo i nalazi se na susjednom stupcu od dva kvadrata (npr. D7-D5). Normalno, zalagaonica mora krenuti dijagonalno, ali vi možete zauzeti njegov zalog (koji je pored vašeg) sljedeći zaokret, tako što ćete se dijagonalno pomaknuti da biste ga postavili iznad njegovog zaloga (D6). Ulov se može izvršiti samo kad igrač pomakne komad (koji se još nije pomaknuo) dva kvadrata i morate ga uzeti odmah nakon toga, ako ga odmah ne uzmete, ne možete ga više uzimati tijekom sljedeće runde.
    • Prolaznu krađu možete preuzeti samo ako se pomakne ljestvarski komad dva prostora i ako se prethodno nije pomaknuo, te morate biti pokraj predmetnog komada.
  3. U šahu više ne igramo. Svaki igrač igra samo jednom, bez obzira uzima li protivnički novčić ili ne. Bijeli se otvaraju, crnci igraju, zatim bijelci itd. Ako možete uzeti kraljicu svog protivnika, imate veliku prednost nad njim, jer je kraljica najvažniji dio igre, jer ima veliku slobodu kretanja. Još je sasvim moguće pobijediti u igri bez kraljice.
    • Pepelji nisu beznačajni komadi. Oni čak mogu drastično promijeniti tijek igre. Nemojte ih nepotrebno žrtvovati i zaštitite ih poput ostalih prostorija. Oni mogu spriječiti protivniku da uđe u šahovski centar (četiri središnja šahovska kvadrata su strateška). Ako dođete na kraju igre i svaki igrač ima jak komad i svog kralja, ako igrač ima četiri komada, a drugi samo jedan, igrač s četiri komada ima veliku prednost. Zalagaonica koja prelazi šahovsku ploču može se pretvoriti u kraljicu (ili drugi komad, osim kralja). To se naziva promocija.
  4. Anticipirajte svoje pokrete. Zamislite jedan ili više snimaka unaprijed. Što će se dogoditi ako stavite svog jahača na ovaj okvir? Je li zaštićen? Što će učiniti vaš protivnik? Nisi li izložio komad pomicanjem svog jahača? Jesu li vaša kraljica i vaš kralj dovoljno zaštićeni? Pogledajte kako vaš protivnik pomiče svoje komade i saznajte koji će komad napasti i kako. Napad se obično gradi s nekoliko komada. Kako će se razvijati igra tijekom sljedećih rundi?
    • U šahu ne možete samo pomicati svoje komade i gledati što se događa. Kretanje jedne sobe utječe na položaj ostalih soba. Zalagač sprečava da pomičete budalu da biste prekrili dijagonalu. Morate pomaknuti svog jahača da biste zaštitili kralja. Kraljica protivnika sprema se proždrijeti svog kralja i morate učiniti nešto da to spriječite. Planirajte svoje pokrete s iščekivanjem i pokušajte natjerati protivnika da premjesti neke njegove dijelove koji vam onemogućavaju da dovršite svoj plan.
    • Ako je moguće, imate mogućnost povratka. No budite oprezni, povlači se, gubiš preokret i protivnik te uzme na zemlju prisiljavajući te natrag. Ponekad je zanimljivo žrtvovati se (zapravo prilično često u šahu). Privucite kraljicu svog protivnika luđak kojeg izlažete voljno (ne previše očigledno) da biste ga onda izveli sa svojim jahačem!
  5. Odljev. Lijevanje je poseban pokret koji omogućuje olakšavanje kralju pomicanjem kralja i kule. Postoje dvije vrste stijena, mali i veliki. Ovi pokreti omogućuju vam da zaštitite svog kralja i oslobodite se kula da se lako kreće. Postoje određeni uvjeti za postavljanje igračkog kadra (tijekom igre možete staviti samo jedan cast), potez koji je vrlo važan i koji često koriste igrači svih razina.
    • Ne možete razmijeniti ako su se kralj ili kula već pomakli i ako između njih ima sobe. Mali odljev (koji je najčešći) vrši se udesno pomicanjem kralja dva kvadrata udesno (na G1), a desnog tornja dva kvadrata lijevo (na F1). Veliki kralj je pomaknuti kralja lijevo od dva kvadrata (na C1), a lijeva kula od tri kvadrata desno (na D1). Da biste pravilno bacili zamku, prvo morate pomaknuti kralja, a zatim toranj nakon postavljanja kralja, tako što ćete ga proći preko njega. Pazite na izbirljive igrače koji bi mogli, ako prijeđete svoj red pred kralja, otkazati.


  6. Stavite kralja svog protivnika u provjeru. Kad napadnete protivničkog kralja, ali on se može pomaknuti ili zaštititi drugim komadom, poražavate ga. Morate je najaviti i riječima "neuspjeh". Kada stavite kralja protivnika, igrač ima tri mogućnosti:
    • Može pomicati svog kralja kako ne bi bio u provjeri.
    • Ako je moguće, može staviti novčić između svog kralja i sobe s kojom napadate kako bi zaštitio njegovog kralja.
    • Može uzeti sobu u kojoj napadate njegova kralja.
    • Ako napadnete (sa zaštićenim kovanicama) kralja svog protivnika, vršite pritisak na njega i on će obratiti malo više pozornosti na njegovu obranu, a manje na njegov napad. To vam je u korist, ali budite oprezni, to može biti dio njegove strategije da se manje obraćate na vašu obranu dok priprema napad koji napada!


  7. Dogovorite maturu. Da biste pobijedili u igri, morate biti u mogućnosti s ponosom reći "matrica". To znači da protivnik ne može zaštititi svog kralja, niti ga premjestiti na drugi trg, a da ga ne izvedu, niti oduzeti sobu koja ga dovodi u opasnost. Vaš će protivnik natjerati svog kralja da padne na šahovsku ploču u porazu, ali on će sigurno poželjeti osvetu ...
    • Nulti dijelovi. "Neuspjeh i pat" je igra nula, nitko ne pobjeđuje. Do neuspjeha i patnja dolazi kada igrač ne može premjestiti svog kralja (koji nije na čeku) u drugi okvir a da ga ne uhvate. Zaglavljen je u kut, ali ne u ček, to je pat, nil dio. Drugi način da dođete do nulte igre je kada nekoliko puta stavite kralja u ček i isti potezi se događaju na svakome koraku, jer kralj nema druge mogućnosti bez da vas uhvati.

Treći dio strategije



  1. Proširite svoju igru Upotrijebite sve svoje kovanice. Pogreška koju početnici često prave je da koristi samo nekoliko komada. Protivnik koji razvija svoju igru ​​brzo će ih desetkovati. Morate apsolutno razviti igru ​​i izvaditi važne dijelove, luđake, jahače, kraljicu. Kule se obično premještaju kasnije jer im treba više prostora za izlazak iz uglova. Izgradite svoju igru, zauzmite strateška mjesta i izvršite pritisak na svog protivnika!
    • Otvorite pomicanjem jednog do tri pešaka da biste pokrijeli središte i stvorili otvore kako bi ostali dijelovi mogli izaći. Brzo izvadite važne dijelove i proširite igru ​​da pokrije ploču. Zapamtite da su četiri središnja trga strateška, ne morate ih zauzeti baš sve, ali morate spriječiti protivnika da ih kontrolira.


  2. Kad zauzmete šahovski centar, vaš protivnik ima daleko manje polja djelovanja i zanimljivih okvira. Morat će premjestiti svoje komade na strane kako bi vas napao (možete se suprotstaviti jahačima i pendrecima) i imat ćete veliku prednost. Provjerite centar što je brže moguće. Također je važno s ludom kontrolirati dvije velike dijagonale, ove dvije dijagonale omogućuju vam kontrolu centra s dva komada i oni pokrivaju mnoge druge kutije.
    • Mnoge stranke započinju na isti način, pauzi središnjeg mjesta pokušavaju srediti centar uz podršku ludaka ili jahača. Izbjegavajte izlagati svog kralja pomicanjem zalagaonice otvarajući dijagonalu kralju tijekom prvog skretanja. Brzo bi se mogao poraziti kombiniranim napadom luđaka i kraljice.
  3. Ne pravi poklon. Nemojte davati novčić nepotrebno, ako vam protivnik uzme novčić, jer uzmete jedan leđa (po mogućnosti više). Pogreške su uzrokovane nedostatkom pažnje, da, morate biti vrlo oprezni da biste dobro igrali šah. Svi su dijelovi važni, neki više od ostalih, oni imaju i brojčanu vrijednost:
    • Komadi imaju vrijednost jedne točke
    • Vozači vrijede tri boda
    • Madžari imaju vrijednost tri boda
    • Toranji vrijede pet bodova
    • Kraljica vrijedi devet bodova
      • Kralj je neprocjenjiv komad da se ne uhvati ...
  4. Zaštiti kralja. Sigurno ste već shvatili da kralj mora biti dobro zaštićen. Ako ne igrate igru ​​napada, usredotočite se na zaštitu komada i kralja posebno. Neki igrači su napadači, drugi imaju tako snažnu obranu da pobjeđuju konzumiranjem kovanica protivnika. Ne premještajte tri pauna smještenim krajnje desno od šahovske ploče, oni će služiti za zaštitu vašeg kralja nakon što napravite malu zabavu. Ako mislite napraviti veliki castling, ne morate se micati četiri lijeva pauna (zato je mali castling mnogo popularniji od velikog castlinga).
    • Ako ste napadač, uvijek zadržite jedan ili dva komada da ga obranite, sam, kralj je izgubljen, apsolutno su mu potrebni novčići da bi ga zaštitili, papuče koje protivniku onemogućavaju dolazak i dva važna komada za suprotstavljanje napadima. Pazite, napadi se često izvode s dva, tri ili četiri komada, pratite nevine pokrete vašeg protivnika, možda nisu tako bezazleni.