Kako pobijediti na morpionu

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 6 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
Kako pobijediti na morpionu - Znanje
Kako pobijediti na morpionu - Znanje

Sadržaj

U ovom članku: Pobijedite ili izvucite igrajući prvoNije gubite igrajući drugo Otkrijte varijacije morpiona11 Reference

Morpion je puzzle igra. To znači da postoji provjerena matematička strategija za postizanje najboljeg rezultata u svakoj igri. U tajkunskoj igri, dva igrača koja slijede istu strategiju uvijek će izvući neriješeno, odnosno nitko od njih neće pobijediti. Međutim, protiv protivnika koji ne poznaje ovu strategiju, pobijedit ćete ako pogriješite. Nakon što vaši prijatelji razumiju vašu strategiju, pokušajte igrati s težom verzijom pravila. Ako ne možete igrati igru, prvo naučite osnovna pravila.


faze

Prvi dio Pobijedite ili izvucite igrajući prvo



  1. Igrajte svoj prvi X u kutu. Najiskusniji igrači tajfuna uvijek stavljaju svoj prvi X u kut kada igraju prvi. To pruža protivniku više mogućnosti za pogreške. Ako vaš protivnik postavi O bilo gdje, ali u sredini, možete biti sigurni u pobjedu.
    • U ovom primjeru prvo igrate i koristite X. Vaš protivnik tada igra i koristi O.





  2. Pokušajte pobijediti ako protivnik igra prvo O u sredini. Ako vaš protivnik igra prvo O u sredini, morate pričekati dok ne pogriješi da bi pobijedio. Ako nastavite igrati pravilno, sigurno je da imate žreb. Evo dvije mogućnosti koje su vam na raspolaganju za drugi krug, a slijede upute koje trebate slijediti prema odgovorima vašeg protivnika (ako on odgovori drugačije, blokirajte ga do izvlačenja).
    • Stavite drugi X u suprotni kut do prvog kako biste dobili crtu od X O X dijagonalno. Ako stavite O u jedan od uglova, možete pobijediti! Stavite treći X u posljednji prazni kut i protivnik vas neće moći spriječiti u pobjedi kad postavite svoj četvrti X.




    • ili, stavite drugi X na jedan od rubova (ali ne u kut) koji se ne dodiruju nije prvi X. Ako vaš protivnik postavi O u kut koji nije pokraj vašeg X, možete koristiti svoj treći X da ga blokirate i automatski pobijedite s četvrtim X.





  3. Naučite kako dobro igrati svoj drugi X. Pobjeda automatski ako vaš protivnik ne igra prvo O u srednjem okviru. Ako vaš protivnik stavi svoje prvo O u jedan od okvira drugo nego u središnjem, možete pobijediti. Odgovorite tako da stavite svoj drugi X u jedan od uglova, ostavljajući razmak između njega i vašeg prvog X.
    • Na primjer, ako je vaš prvi X u gornjem lijevom kutu, a vaš protivnik postavi O u srednji okvir na vrhu, možete staviti svoj drugi X u okvir u donjem lijevom ili donjem desnom. Ne stavljajte ga gornje desno, jer ćete imati O između dva X umjesto da imate prazan okvir.



  4. Znati smjestiti treći X. Radi se o igranju imati dva moguća rješenja za pobjedu. Većinu vremena vaš će protivnik vidjeti da imate dva X-a u istom redu i poželjet će vas blokirati (ako to učini, pobijedit ćete postrojavanjem 3X). Nakon što je postavio svoj O, trebao bi biti prazan okvir uskladjen s vašim prvim X i drugim X, bez O koji blokira ovu liniju. Stavite svoj treći X u ovaj okvir.
    • Na primjer, uzmite komad papira i nacrtajte kolač tako da kutije u gornjoj liniji ispunite ovako: X O _, zatim srednja linija na ovaj način: O _ _ i dno crta X _ _, Ako svoj X postavite u donji desni kut, on će se uskladiti s druga dva X-a.


  5. Pobijedi sa svojim četvrtim X. Nakon vašeg trećeg X, pojavit će se dva prazna polja koja vas mogu osvojiti ako stavite X u jedan od njih. Budući da vaš protivnik može ispuniti samo jedan okvir, on može blokirati samo jedan od njih. Stavite četvrti X u okvir koji se nije blokirao i pobijedili ste u igri!

2. dio Nikad ne gubite igranje sekunde



  1. Izrežite ždrijeb ako protivnik krene u jedan od uglova. Ako vaš protivnik prvi igra i stavi O u jedan od uglova, uvijek stavite X u sredinu. Potom morate postaviti svoj drugi X na jedan od rubova, nije u kutu, osim ako htjeli ste blokirati protivnika i spriječiti ga da popunjava liniju na rubu. Koristeći ovu strategiju, sve bi strane trebale izvući. Teoretski, možete pobijediti s ove pozicije, ali vaš protivnik mora napraviti veliku pogrešku, na primjer ne vidjeti da imate 2 X poravnanja.


  2. Prisilite na ždrijeb ako protivnik krene u centar. Kad protivnik krene s O u sredini, stavite svoj prvi X u jedan od uglova. Tada blokirajte svog protivnika da ga spriječi u pobjedi i nerešenju. U pravilu, u ovoj konfiguraciji nije moguće pobijediti, osim ako vaš protivnik više ne pokušava osvojiti vas ili zaustaviti vas u pobjedi!
    • Ovaj put vaš protivnik uvijek igra O, ali zapamtite da je prvi igrao.


  3. Pobijedi ako protivnik krene s rubova. Većinu vremena vaš protivnik će startati kako je upravo opisano. Međutim, ako vaš protivnik nacrta svoje prvo O na rubu, a ne u sredini ili u kutu, imate male šanse za pobjedu. Stavite svoj prvi X u sredinu. Ako vaš protivnik stavi svoje drugo O na suprotnu stranu, praveći crtu O X O, stavite svoj drugi X u kut. Zatim, ako vaš protivnik stavi svoj treći O na rub pokraj vašeg X i napravi crtu O X O, stavite svoj X u prazan okvir da biste blokirali dva retka O. Od tog trenutka još uvijek možete pobijediti sa svojim četvrtim X.
    • Ako vaš protivnik ne slijedi gore opisani redoslijed, morat ćete ići na ždrijeb. Samo blokirajte što radi i nitko od vas neće pobijediti.



Treći dio Otkrivanje varijacija morpiona



  1. Pobijedi umjesto nerešeno. Isprobajte sljedeće varijacije ako se vaše igre uvijek završe nerešeno. Može biti zabavno neko vrijeme biti nenadmašan za tajkuna, ali čak i bez ovog članka vaši će prijatelji shvatiti kako vas spriječiti u pobjedi. Jednom kada se to dogodi, sve igre koje igrate zajedno završit će nerešeno. Ali ipak možete koristiti osnovna pravila igre za igranje težih igara. Pokušajte s nekoliko primjera u nastavku.


  2. Igrajte mentalno čudovište. Pravila su potpuno ista kao u morpionu, ali nema kutija! Umjesto toga, svaki igrač naglas kaže što radi i oba igrača trebaju vidjeti okvire u glavi. Možete koristiti iste strategije korištene u ovom članku, ali može biti teže usredotočiti se na svoje stvari kada se pokušate sjetiti gdje su X i O.
    • Dogovorite se o sustavu opisa tornja. Na primjer, prva riječ crta redak (vrh, sredina, dno), a druga riječ označava stupac (lijeva, srednja, desna).





  3. Igrajte morpion u 3D. Na tri odvojena lista papira nacrtajte kutije s ušima. Pisanje vrh na jednom od lišća, srednji na drugom i nizak na posljednjem. Možete se igrati tamo gdje želite s tim lišćem, to je kao da su naslagani jedan na drugi kako bi tvorili kocku. Na primjer, ako poravnate Xs u srednjem okviru svakog lista, dobit ćete igru ​​jer ona formira vertikalnu liniju kroz kocku. Pobjeđujete i ako usmjerite tri X od jednog kuta do drugog dijagonalne kocke, jedan X po listu. Pokušajte pronaći načine kako zaraditi tako da u kocki napravite dijagonalnu liniju.
    • Ako tražite pravi izazov, kombinirajte 3D Morpion s mentalnim Morpionom i napravite mentalni 3D Mentogram. Prva riječ predstavlja list (vrh, sredina, dno), druga predstavlja red (vrh, sredina, dno), a treća predstavlja stupac (lijevo, sredina, desno).





  4. Svirajte darpion. Igrajte ovu igru, koja se često naziva i gomoku, na komadu kvadratnog papira, čak i da ne morate crtati rešetku. Umjesto X i O u polja, upišite ih na sjecišta između različitih linija mreže. Možete ih napisati gdje god želite na papir. Prvi igrač koji ima točno 5 redaka (ne 6 ili više) pobjeđuje u igri. Iznenađujuće je primijetiti da je ova igra komplicirana, čak i ako izgleda kao čudovište i postoji čak i svjetsko prvenstvo.
    • Na prvenstvima igrači koriste mrežice 15x15 ili 19x19, ali možete koristiti vrstu mreže koju želite. Možete čak i igrati na beskonačnoj mreži dodajući papir ako vam zatreba.