Kako igrati domino igru ​​meksički vlak

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 15 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
How to play Mexican Train Dominoes
Video: How to play Mexican Train Dominoes

Sadržaj

wikiKako je wiki, što znači da je mnoge članke napisalo više autora. Za stvaranje ovog članka 25 ljudi, neki anonimni, sudjelovalo je u njegovom izdanju i njegovom poboljšanju tijekom vremena.

Meksički vlak je igra domina, a igra se uglavnom u Sjedinjenim Državama. Cilj je u 13 rundi skupiti što manje bodova: igrač s najnižim ukupnim rezultatom je pobjednik. Morat ćete koristiti skup dvostruko-dvanaest domina koji sadrže sve moguće parove brojeva od 0 (bijeli) do 12 ili 91 novčić ukupno. Pored toga bit će potrebni neki markeri. Tradicionalno su se koristili novčići: kovanice od 1 ili 2 eura za svakog igrača i penije za “meksičke vlakove”.


faze



  1. Pomiješajte svoje domine. 91 domina mora biti postavljena naglavačke i smještena na ravnu površinu (poput stola) kako bi se oni miješali.


  2. Uzmi dvanaest domina. Svaki igrač mora uzeti dvanaest domina i staviti ih na svoj rez tako da lice ne bude vidljivo ostalim igračima. Preostale domine ostavljene su okrenute prema dolje.
    • Ako igrate 6 igrača, svaki će uzeti 12 domina. Ako ste 7 ili 8 igrača, uzmite samo 10 domina, a 9 ili 10 igrača uzet će 8 domina.


  3. Pogledaj imaš li dvostrukih dvanaest. Drugu vožnju pokrenut će dvostruki jedanaesterac i tako dalje, sve do dvostruke nule za 13. inning.
    • Igrač s dvostrukom dvanaestom (stanica) započinje prvi krug stavljanjem u sredinu tablice.
    • Ako nitko nema dvostruki, igrači će postavljati jednu dominu u isto vrijeme, u smjeru kazaljke na satu, od palube do postavljanja dvostruke dvanaestice.



  4. Organizirajte svoje domine. To može potrajati neko vrijeme, ovisno o broju domina koje će igrači morati nacrtati. Svaki će igrač upotrijebiti svoj vlastiti sustav kako bi pravilno rasporedio svoje domine, ali možete slijediti sljedeće strategije.
    • Stvorite najduži mogući vlak. Upotrijebite domine koje ste nacrtali. Stavite ih na krišku tako da vam protivnici ne mogu vidjeti ruku.
    • Držite sve početne domine (željeznički motori) odvojeno, jer ćete ih koristiti samo za pokretanje vlaka ili meksičkog vlaka.
    • Držite svoje domine besplatne (one koji se ne bi uklapali u vaš osobni vlak) pri ruci kako biste ih dodali u meksički vlak ako je moguće.
    • Koristite svoje dvojnike u svom osobnom vlaku što je prije moguće. Na primjer, ako imate sljedeći vlak: 12-12, 12-5, 5-0, 0-1, 1-3 i primijetite da imate i dvostruki, postavite ovaj dvostruki domino između broja 0 i 1 i domine 1 do 3 (dvostruke domine su posebne u ovoj igri).



  5. Nastavite u smjeru kazaljke na satu. Svaki igrač počinje ispustati svoj vlak, jedan red domina iz dvostruke (stanice) u sredini i pruža se prema igraču: ova će metoda olakšati igru ​​svim igračima i pomoći vam da zapamtite koji je vlak tvoj. Krajevi susjednih domina moraju se podudarati brojem, a kraj prve igrane domine mora odgovarati središnjoj domini (u prvoj igri je, dakle, potrebno 12). Vlak može izgledati ovako: 12-12, 12-5, 5-0, 0-1, itd. Kako vlak raste, on će se okretati i okretati: ne zaboravite ostaviti dovoljno prostora za vlakove igrača pored vas.
    • Ako igrač ne može pokrenuti svoj vlak (jer nema domino (motor) koji odgovara središnjem dvostrukom), morat će zamijeniti dominu, nadajući se da će on izvući jedan s brojem 12, a u tom slučaju može početi igrati normalno i sljedeći igrač će doći na red. Svaki igrač bez vlaka mora nastaviti crtati domine dok ne ispaljuje dominu s 12 (motor) ili ne može postaviti dominu u meksički vlak koji je započeo drugi igrač.
    • Nijedan igrač ne smije igrati na vlaku drugog igrača niti pokretati "meksički vlak" u prvom koraku. Prva domina koju postavite nakon dvostrukog starta (stanica) mora biti vaš osobni vlak.


  6. Svaki igrač igra kada dođe njegov red. Svaki igrač sa motorom 12 (motor) može ga smjestiti na dvostruku dvanaesticu (željeznički kolodvor) u središte igre svaki put kada njegov red krene meksičkim vlakom. Označite "dvanaest" polovica ove motorne domine markerom kako bi podsjetili ostale igrače da i oni mogu postaviti svoje domine na ovaj novi meksički vlak kada dođe njihov red.
    • Ako igrač ne može staviti dominu u svoj vlak ili igrati dominu u meksičkom vlaku ili onom protivnika, mora nacrtati dominu. Ako ne može igrati ovu dominu, morat će je naglas objaviti, što će označiti red sljedećeg igrača. Ako ga može igrati, mora staviti svoju dominu prije nego što dođe red na sljedeću osobu.
    • Ako ne može igrati dominu koju je upravo iskopao u vlastitom vlaku, morat će prvo domino svog vlaka (svog motora) prekriti markicom. Ovo će omogućiti drugim igračima da znaju da njihov vlak sada može biti dovršen (baš kao i meksički vlak). Nacrtajte treću dominu koja se može spustiti bilo gdje u igri (na prvom ili drugom parovima koje ste igrali ili negdje drugdje, a može biti i treći dvostruki) i tako dalje.
    • Vaš će se red završiti kad igrate jednu dominu koja nije dvostruka ili ako to ne možete, prođete red i stavite svoj novac na svoj vlak. Jedina iznimka od ovoga je ako je vaš posljednji domino dvostruki: tada možete završiti igru ​​s ovom dominom. U tom se slučaju igra odmah završava i broje se kazneni bodovi. Pobjednik ste ovog kruga jer ćete u ruci imati nula bodova.
    • Ako se igra dvostruki, a igrač napusti vlak koji završava u dvojnici, tada nakon završetka preokreta tog igrača sljedeći domino kojeg igra sljedeći igrač mora biti igran na tom dvojcu.
    • Obveza zadovoljavanja dvostrukog pada prvo na sljedećeg igrača (onog nakon osobe koja je položila duplo). Ako može zadovoljiti dvostruku, to mora učiniti (čak i ako je možda osobni vlak). Ako rukom ne može zadovoljiti dvostruku, mora izvući, a ako mu odabranik ne odgovara dvostrukom, proći svoj red i staviti vlaku u vlastiti vlak. Obveza zadovoljavanja dvojnika tada prelazi na sljedećeg igrača. Ako igrač na kraju preokreta ostavi više od dva nezadovoljna para, svaki od dva dvoboja moraju zadovoljiti sljedeći igrači redoslijedom kojim su igrali.


  7. Završite igru. Igra se završava čim igrač više nema dominu ili kada nije moguće igrati drugu dominu.


  8. Prebrojite bodove. Svaki igrač mora zabilježiti svoje kaznene bodove, tj. Bodove na dominama koje nije mogao igrati (tako da igrač koji nema više domina neće imati kazneni bod za ovo kolo).


  9. Odigrajte trinaest rundi. Kompletni dio "meksičkog vlaka" sastoji se od 13 rundi, prvo započinje s dvostrukom dvanaestom, zatim dvostrukom jedanaestom, deset i tako dalje do dvostruke nule.