Kako igrati pasijans

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 15 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
Kako se igra: pčelin pasijans (beehive solitaire)
Video: Kako se igra: pčelin pasijans (beehive solitaire)

Sadržaj

U ovom članku: postavljanje inačica igara za igru5 Reference

Pasijans je igra koja se igra sama na računalu ili sa standardnom igrom od 52 karte. Igra je ponekad nemoguće riješiti, to je dio njezinog šarma i objašnjava zašto je drugi naziv ove igre „strpljenje“. Prva dva dijela ovog članka objašnjavaju osnove igre Treći i posljednji dio, kako igrati varijante igre.


faze

1. metoda postavljanje igre

  1. Shvatite cilj igre To je oblikovanje četiri gomile karata - po jedna za svaku boju - kako bi se uspinjali (počevši od las do kraja s kraljem).


  2. Počnite instalirati igru. Postavite karticu licem prema gore i poredajte šest karata licem prema dolje. Zatim postavite karticu okrenutu licem prema dolje preko okrenutu prvu karticu, a zatim stavite karticu licem prema dolje na vrh ostalih pet karata. Nastavite na isti način tako da svaki stupac ima karticu s licem prema gore: lijevi stupac će imati jednu karticu, sljedeće dvije, zatim tri, četiri, pet, šest i na kraju sedam.


  3. Preostale karte napravite zasebnu hrpu iznad ili ispod stupaca. Ova gomila će biti ona na kojoj crtate karte kad ste zaglavili u svojoj igri.



  4. Ostavite prostor iznad da instalirate četiri hrpe karata.

2. metoda igre



  1. Na stolu pogledajte karte čije je lice vidljivo. Ako postoji jedan ili više asova, postavite ih iznad sedam stupaca. Ako nemate as, preuredite raspoložive kartice pomicanjem samo kartica čije je lice vidljivo. Kad jednu karticu stavite na drugu (lagano pomaknutu prema dolje da biste vidjeli obje kartice), potrebna vam je drugačija boja od one na koju je postavite i vrijednost tik ispod nje. Dakle, ako imate šest srca, na vrh možete postaviti ili pet klubova ili pet bodova.
    • Nastavite stavljati kartice jedna na drugu dok nije moguće daljnje pomicanje.
    • Svaki stupac mora biti u silaznom redoslijedu i s alternativnim bojama.



  2. Gornja karta mora ostati vidljiva. Karta na vrhu svakog od sedam stupaca mora uvijek biti okrenuta prema gore. Kad god premjestite kartu, ne zaboravite okrenuti kartu u nastavku.


  3. Izgradite svoje hrpe kartica koristeći asove kao bazu. Ako imate vrh asa na karticama (ionako će vam trebati sva četiri asa), kartice odgovarajuće boje možete staviti na vrh baterija, kako bi bili uzlazni (kao, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, sluga, dama, kralj).


  4. Koristite picke ako ste zaglavili jer nema više poteza. Snimite tri najbolje karte kako biste vidjeli može li se prva negdje uklopiti. Većinu vremena u ovoj će ruci biti as! Ako stavite prvu karticu, pogledajte možete li postaviti drugu. Ako stavite drugi, pogledajte možete li staviti posljednji. Zatim, ako ste postavili posljednju karticu, izvadite tri nove karte s palube. Ako s bilo kojom od ovih kartica ne možete učiniti ništa, odložite ih u drugu hrpu (pazeći da zadržite isti red). Ponovite isto sve dok ne upotrijebite grickalice.
    • Nakon što ste iscrpili pikape, uzmite sve kartice na svoju stranu i reformujte pikape. Pazite da ne miješate karte!


  5. Ako želite da se kartica još uvijek nalazi licem prema dolje, možete premjestiti karte na obližnja mjesta dok ne dođete do željene kartice kako biste je konačno postavili u pravu boju.


  6. Ako ste koristili sve kartice iz jednog od sedam stupaca, u oslobođeni prostor možete smjestiti kralja (ali samo kralja).

Varijante 3. metoda



  1. Isprobajte varijantu četrdeset lopova. Ova je varijanta jednostavnija jer možete vidjeti sve karte (sva lica su vidljiva). Cilj je uvijek napraviti četiri hrpe iste boje uzlaznim redoslijedom.
    • Kad postavljate karte, oblikujte deset stupaca s četiri karte licem prema gore.
    • Možete kretati samo gornju kartu. Imate i četiri prostora na kojima možete spremiti kartu. U jedan od tih prostora možete postaviti najviše četiri kartice za pristup karticama ispod.
    • Pikakse možete koristiti u slobodno vrijeme i uzimati jednu po jednu karticu (umjesto tri).


  2. Isprobajte varijantu Freecell. Ovo je jedna od najkompliciranijih varijanti pasijansa. Zahtijeva puno više talenta i koncentracije od tradicionalne varijante, jer nemate pikape. Cilj je uvijek napraviti četiri hrpe iste boje uzlaznim redoslijedom.
    • Oblikujte osam stupaca karata: četiri stupca sa sedam karata i četiri stupca od šest karata. Sve kartice su okrenute prema gore.
    • Nemate vijuga. Za oblikovanje stupaca morate koristiti sve kartice.
    • Kao i u varijanti s četrdeset lopova, također imate četiri prostora u koja možete spremiti karticu. Mapu možete pomicati samo na vrhu stupca, ali možete je smjestiti i na slobodni prostor (slobodna ćelija) za pristup donjoj karti.


  3. Isprobajte varijantu Golf Solitaire. U ovoj varijanti pasijansa cilj igre je sve karte postaviti licem prema gore u sedam gomila, umjesto u četiri hrpe.
    • Formirajte sedam stupaca s pet karata. Sve kartice su okrenute prema gore. Preostale karte (licem prema dolje) tvore motiv.
    • Zavrnite prvu karticu gomile. Morat ćete staviti karticu čije je lice vidljivo u sedam stupaca na kartici gomile koju ste upravo vratili. Kad više ne možete igrati karte, sljedeću kartu pretvorite u palubu i počnite ponovo. Igrajte dok više nemate karte za igranje ili nema više utora za kartice.


  4. Isprobajte varijantu piramide. Cilj ove varijante pasijansa je ukloniti sve karte iz piramide i pikapa formiranjem parova koji zajedno postižu 13 bodova.
    • Podijelite 28 karata u obliku piramide licem prema gore. Prvo morate postaviti karticu, zatim dvije ispod, zatim tri ispod, i tako dalje. Sve dok niste postavili 28 karata. Svaki se redak mora preklapati s gornjim redom. Upozorenje: neki ljudi koriste samo 21 karticu za izradu piramide.
    • Preostale karte tvore motiv.
    • Morate formirati parove. Dvije karte koje čine par moraju imati 13 bodova. Kraljevi vrijede 13 bodova, kraljice 12, valeti 11 i ostale karte prikazana vrijednost (asovi vrijede 1 bod). Tako možete ukloniti kralja, ili 8 i 5, jer ove kartice imaju 13 bodova. Možete koristiti karte piramide, ali i one pikake.
    • Ako ne možete pariti, okrenite karticu s palube. Kad vratite sve karte iz gomile ždrijeba, možete reformirati novu kako biste nastavili formirati parove.


  5. Isprobajte varijantu Spider. Za igranje Spidera trebaju vam dvije palube karata.
    • Oblikujte 10 gomila karata: četiri gomile šest karata i šest gomila od pet karata. Samo je karta na vrhu hrpe okrenuta prema gore. Ostatak karata čine grickalice.
    • Cilj je stvoriti hrpe karata u silaznom redoslijedu, od kralja do las, iz 10 stupaca. Kad ste formirali gomilu, možete je smjestiti u jedan od osam predviđenih prostora za tu svrhu. Morate oblikovati osam gomila karata u silaznom redoslijedu. Ne možete koristiti prazne prostore za postavljanje karata.
    • Možete stvoriti male gomile (od tri karte: 9, 8 i 7 pikova) i staviti ih na drugu karticu (10 srca) da biste napredovali polako, ali sigurno.
    • Igra se završava kada ispunite svih osam mjesta.
savjet



  • Zapamtite da za pobjedu sami trebate malo sreće.
  • Postoji mnogo varijanti pasijansa, poput boja i četiri asa. Ako imate problema s varijacijom ili vam se jednostavno ne sviđa, pokušajte s drugom.
  • Uvijek započnite s grickalicama ako nemate das.
  • Ako vam je potrebna pomoć ili želite pojačati i igrati se na računalu, pritisnite gumb H.